Um die Bedienung des in den letzten Abschnitten erstellten Projekts einfacher zu handhaben
und das Projekt noch attraktiver zu gestalten,
werden zwei Ergänzungen zum Kernprogramm vorgenommen. Zum einen soll das Projekt
mit der Ablauf-Taste gestartet werden und zum anderen soll gezeigt werden, wie
Animationselemente von der Kernprogrammerweiterung aus direkt gesteuert werden können.
im Zusammenhang mit der Kernprogramm-Erweiterung kurz beschrieben und an entsprechenden Projekten
vorgestellt.
beschrieben selbst erstellt haben. Dadurch ist die
Auflistung des Kernprogramm kürzer, da VisEdit vielen
automatischen Kommentar im Kernprogramm erzeugt.
verwendet ein selbst erstelltes kurzes Kernprogramm.
t:=0; y:=0.1; v:=0; // Anfangswerte für t,y und v
m:=1; D:=Schieber(D); // Masse m und Federkonstante D
dt:=0.05;tEnde:=10; // Zeitintervall dt und Ablaufzeit tEnde
REPEAT // Schleifenbeginn
F:=-D*y; // Berechnung von F,a,v und y
a:=F/m;
y:=y+v*dt;
v:=v+a*dt;
t:=t+dt; // Erhöhung von t um dt
ausgabe(t,y,v,a); // Ausgabeanweisung für die Variablen t,y,v und a
UNTIL t>tEnde; // Abbruchbedingung der Schleife
Ziel hierbei ist es dem Anwender zu ermöglichen, die Startwerte auch im Sofortstartmodus bequem über die
Startwertliste zu verändern.
Der erste Schritt besteht also darin, die konstanten Anfangswerte in die
PAKMA-Startwerte zu übernehmen (siehe
),
um diese auch im Sofortstartmodus variieren zu können.
Tragen Sie dazu die Startwerte in die